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【CoC6版】Magic of Wishes ~与えられし切札~(部屋データ付きシナリオ本文)【SPLL:E194457】

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クトゥルフでカードゲームをやろうというシナリオです。 どこかで見たようなルールとクトゥルフのシステムを混ぜ合わせてできています。 ーシナリオ概要ー カードゲームが社会現象的に流行する世界である日、探索者の元に不思議なカードが届いた。勝ち残れば願いが叶うと言う非日常的なカードゲーム。その世界に巻き込まれた探索者はある使命を背負う… <舞台>現代日本 <想定時間>6~10時間 <想定人数>1人(KPC有) <キャラロスト>中 <推奨技能>推奨A→探索技能 B→戦闘技能 <準備事項> 1、PCとは別にカードの駒として使うSPCも作成。(PCとの関係性は自由。KPCとしてKPが作ってもよい) 2、固有カード2種類、固有スキル1つなど、SPCが持つ特殊効果などをPLに考えてもらう。 ※PCの年齢や職業等は自由にしてよい。PCが持つ願いについて考えておこう。 【カードバトルについて】 ※使用ツールはココフォリアを想定しています。 盤面については同梱のシナリオ本文をご参照ください。 【バトルの流れ】 ①PLは自分のターンにSPCに指示を与えて行動させます。 相手のSPCの体力を0にした後に、相手プレイヤーのLX(ライフクロス)を0にした方が勝利です。 ➁バトル中はHPまたはLXが0になっても死亡扱いにはならない。LXがある限りカードで戦えるが、HPが0になるとSPCは行動できない。 ③山札が0枚になっても敗北にはならず、記録のカードをすべて集め、山札にできる(この場合、ペナルティとして6の固定ダメージを受ける) (バトル中PCはRPに合わせて、交渉技能や心理学等を振ることができる)

【CoC6版】Magic of Wishes  ~与えられし切札~(部屋データ付きシナリオ本文)【SPLL:E194457】
【CoC6版】Magic of Wishes  ~与えられし切札~(部屋データ付きシナリオ本文)【SPLL:E194457】
【CoC6版】Magic of Wishes  ~与えられし切札~(部屋データ付きシナリオ本文)【SPLL:E194457】
クトゥルフでカードゲームをやろうというシナリオです。 どこかで見たようなルールとクトゥルフのシステムを混ぜ合わせてできています。 ーシナリオ概要ー カードゲームが社会現象的に流行する世界である日、探索者の元に不思議なカードが届いた。勝ち残れば願いが叶うと言う非日常的なカードゲーム。その世界に巻き込まれた探索者はある使命を背負う… <舞台>現代日本 <想定時間>6~10時間 <想定人数>1人(KPC有) <キャラロスト>中 <推奨技能>推奨A→探索技能 B→戦闘技能 <準備事項> 1、PCとは別にカードの駒として使うSPCも作成。(PCとの関係性は自由。KPCとしてKPが作ってもよい) 2、固有カード2種類、固有スキル1つなど、SPCが持つ特殊効果などをPLに考えてもらう。 ※PCの年齢や職業等は自由にしてよい。PCが持つ願いについて考えておこう。 【カードバトルについて】 ※使用ツールはココフォリアを想定しています。 盤面については同梱のシナリオ本文をご参照ください。 【バトルの流れ】 ①PLは自分のターンにSPCに指示を与えて行動させます。 相手のSPCの体力を0にした後に、相手プレイヤーのLX(ライフクロス)を0にした方が勝利です。 ➁バトル中はHPまたはLXが0になっても死亡扱いにはならない。LXがある限りカードで戦えるが、HPが0になるとSPCは行動できない。 ③山札が0枚になっても敗北にはならず、記録のカードをすべて集め、山札にできる(この場合、ペナルティとして6の固定ダメージを受ける) (バトル中PCはRPに合わせて、交渉技能や心理学等を振ることができる)

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